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VIDEOJUEGOS: DISEÑO, TECNOLOGÍA Y CULTURA
Código: ISIS 1602B
Área del conocimiento: CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Disciplina: INGENIERÍA DE SISTEMAS
Época: CONTEMPORÁNEA
Área geográfica: UNIVERSAL
Tema: Tecnología

 

  Este curso estudia el fenómeno de los videojuegos en nuestra era. Su objetivo es presentar una visión reflexiva y multidisciplinaria del desarrollo de la industria de los videojuegos desde su origen hasta nuestros días, y cómo las tecnologías de hardware, software y medios en general se ha apoyado y beneficiado de este desarrollo. Por medio de lecturas, contribuciones de invitados, y contacto directo con tecnologías, se explora el ecosistema de los videojuegos, sus posibilidades y limitaciones.

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